Joko-aulkiakHasiera batean kirol elektronikoko jokalari profesionalentzat eta jokalari gogorrentzat diseinatu ziren joko-esperientzia eroso eta sendoa eskaintzeko, nekea murrizten eta errendimendua hobetzen duten bitartean, ez jokalari arruntentzat.
Hainbat joko-ekitaldi eta joko-aingurak bistaratzearekin, baita garapena erejoko-aulkien industria, joko arrunteko jokalariak ere joko aulkiak erosten hasi ziren.Joko-aulkien industria osoaren eskaera gero eta zabalagoa da.
Jolasetan aritzen direnen kopurua gero eta gehiagoz gain, jolasten dutenen taldea ere oso gaztea da, eta horrek ere garatzeko aukerak ekartzen ditu.joko-aulkiak.
Kontsumo-datuek erakusten dute egungo joko-aulkiak erosten dituen jendetza ez dela soilik kirol elektronikoko jokalarietara mugatu.Behar sedentarioak dituzten pertsona askok laguntza behar handia dutejoko-aulkia, hala nola programatzaileak eta bideo-aingurak egun osoan ordenagailuari begira, aulki eroso bat behar dute.
Txinako joko-aulkien industriak oso aukera zabala du, joko-jokalari talde handi batekin, 500 milioi jokalari kontsumitzaile potentzialak dira.Eta gero eta joko elektroniko gehiago eta behar pertsonalizatuen talde desberdinak, argi eta garbi ahotsa igortzen dute, joko mutilek eutsitako e-kirol aulkien industriaren bidea gero eta irekiagoa izango da!
Argitalpenaren ordua: 2023-01-10